IBC2016頭條:VR,IP互操作性
來源:數字音視工程網 編輯:鐘詩倩 2016-09-14 14:52:18 加入收藏 咨詢

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根據外媒報道,IBC2016展會的兩大統治性亮點是:VR技術、(基于IP的電視生產與傳輸技術的)互操作性。IBC CEO Mike Crimp表示:今年的IBC從技術和商業應用方面關注VR及IP融合生產平臺,后者的目標是達到協同工作。“VR技術和IP技術對于電視臺的沖擊和重構成為電視業者的關注點。
VR展區
本次IBC展會的未來展區有眾多VR設備展示。例如,Argon公司展示了如何通過攝像機自身實時生產360度的環繞式VR視頻——而不必進行后期的加工。
LiveLike則展示其VR社交媒體App,該App允許用戶“看到一個阿凡達并與之交談,如同就坐在用戶身邊”。去年的IBC展會上,該公司演示了如何利用廣角鏡頭捕捉170度的運動實體,這樣電視業者可以創建實時的VR流。在2016年法國網球公開賽上,LiveLike已經進行了這樣的VR攝制測試。為了讓VR應用更加接近實踐,本次未來展區還展示了360度VR攝制關的遠程控制和穩定控制系統。
“在大肆炒作宣揚VR體驗影響下,眾多電影通過Facebook’和YouTube發布了VR預告片,例如《星球大戰:原力覺醒》。
IP互操作性展區
向IP傳輸技術遷移是目前電視媒體最大的挑戰之一,而在現有技術供給和標準條件下的互操作性不足則是電視業者在這方面的擔憂之一。IBC針對該領域專門設置了新展區(8號館),以次展示具體的互動性實踐。該區涵蓋了IP互動性領域的一些重要的技術機構,如JT-NM(網絡媒體領域的一個聯合機構,由AMWA、EBU、SMPTE、VSF等機構聯合創建)、AIMS(IP媒體解決方案聯盟)、IABM等。其中,展示了相關技術機構的IP互操作性藍圖規劃。
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