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改變3D觸控交互方式 彈性觸屏技術(shù)亮相

來源:數(shù)字音視工程網(wǎng)        編輯:數(shù)字音視工程    2013-04-19 00:00:00     加入收藏    咨詢

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美國麻省理工學院(MIT)多媒體實驗室的Dhairya Dand和Rob Hemsley最近展示了一款他們所設(shè)計的原型機,名為Obake,它能為觸控屏帶來更多的觸覺體驗。

  4月19日消息,觸屏技術(shù)在過去的幾年中不斷發(fā)展,向我們提供了真正的多點觸控,以及控制數(shù)字工作空間的能力,但平面玻璃顯示屏缺乏任何形式的觸覺反饋。美國麻省理工學院(MIT)多媒體實驗室的Dhairya Dand和Rob Hemsley最近展示了一款他們所設(shè)計的原型機,名為Obake,它能為觸控屏帶來更多的觸覺體驗。

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  Obake被稱為是一款“2.5D顯示屏”,從根本上講就是一個帶彈力的觸控板,顯示內(nèi)容則直接投影在其表面。不同于傳統(tǒng)觸控屏,Obake能夠通過距離傳感攝像頭來探測推、拉這些輸入操作,而系統(tǒng)則對屏幕進行保持和塑形,以匹配用戶的手勢。Obake的設(shè)計初衷是為了模仿水的“流動性和延展性”,同時允許以三維幾何形狀來施展傳統(tǒng)觸控手勢。

  考慮到裝置的復雜性,該技術(shù)不會直接被用于智能手機或平板電腦,但他們的研究可能會影響我們在未來和3D顯示屏交互的方式。

 

  

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